今天,东南网小编为大家带来了美国游戏原画专业大学排名 美国有哪些游戏原画或插画专业值得读研的大学,希望能帮助到广大考生和家长,一起来看看吧!
游戏设计专业世界排名
全球游戏设计专业大学排名如下:
1、南加州大学;2、纽约大学;3、克拉克大学;4、罗切斯特理学院;5、迪吉彭理工学院;6、密歇根州立大学;7、犹他大学;8、德雷塞尔大学;9、肖尼州立大学;10、香普兰学院。
南加利福尼亚大学(University of Southern California),又译南加州大学,简称南加大(USC),是美国西海岸私立研究型大学,位于美国洛杉矶市,1880年由监理会创立,是美国大学协会和环太平洋大学联盟成员。
校友及教职工中共有10位诺贝尔奖得主、6位麦克阿瑟天才奖得主、1位图灵奖得主。校友获得奥斯卡奖数量全美第一,包括斯皮尔伯格、乔治卢卡斯等影坛巨匠。南加大在硅谷校友人数位居全美第四,世界顶尖计算机科学家入围人数世界第四。
南加大工程学院拥有两座美国国家科学基金会(NSF)设立的国家工程研究中心―微电子生物系统中心(BMES)以及综合多媒体系统中心(IMSC),并与洛克希德・马丁公司联合设立世界顶尖量子计算中心,其被美国国土安全部选为第一所国土安全卓越中心。南加大信息科学研究院(ISI)掌控着全球仅13个的根域名服务器之一。
美国有哪些游戏原画或插画专业值得读研的大学
美国插画专业哪个大学比较好?
1、马里兰艺术学院
马里兰艺术学院(Maryland Institute College of Art 简称MICA),成立于1826年,是美国历史最悠久的艺术院校之一,也是最古老授予学位的艺术学院。属于AICAD(独立艺术与设计学院协会)会员。同时也隶属National Association of Schools of Art and Design (国家艺术设计大学联盟)。
MICA的插画艺术促进了对当今动态领域的理解,并促使学生塑造未来。它使学生能够以个人的声音创作出与当代文化产生共鸣的作品。该课程结合MICA对文科的重视,为具有视觉和智力知识,技术娴熟的插图画家做好准备,了解该领域的历史 - 这是所有叙事艺术的历史。
2、艺术中心设计学院
艺术中心设计学院(Art Center College of Design)简称ACCD,1930年成立是一所依托现代设计为基础的和艺术设计行业紧密相关的艺术学院,致力于培养以视觉艺术为职业的工作者以及艺术家。
ACCD是所在世界上非常著名的设计院校,和世界很多大型的企业有着密切的合作,包括ADOBE,耐克,环球电影公司,现代,索尼,诺基亚以及奥迪等。该大学是美国目前在设计上最权威的学院,其汽车和交通工具设计系、数码设计专业、插画系、平面设计系、娱乐设计等,在全世界具有领先水平。
3、纽约视觉艺术学院
纽约视觉艺术学院(School of Visual Arts,缩写:SVA)成立于1947年,位于美国纽约州纽约市曼哈顿,是一所盈利性的艺术设计学院。SVA的插画专业是全美公认的第一,“纽约有超过一半的艺术家和设计师都是从School of Visual Arts (SVA)毕业的”,本科和研究生学院都开设插画专业。
4、普瑞特艺术学院
普瑞特艺术学院(Pratt Institute)于1887年建立在美国纽约市,是著名的艺术类院校之一,它是一所应用艺术型学校。
Pratt挖掘学生潜力,以培养出专业领域的领导者为目标的百年老校。坐落于纽约布鲁克林和曼哈顿,在艺术学院中排名前三。插画专业提供本科学位。
5、罗德岛设计学院
美国罗德岛设计学院(Rhode Island School of Design 简称RISD),是一所集艺术与设计学科为一体的世界顶尖设计学院。建校于1877年,至今已有近140年的悠久历史。
想去美国留学,哪些大学的游戏设
1、南加州大学
University of Southern California
如果你对USC的印象只停留在「盛产加州富孩」,那你的格局就小了。USC在2022年U.S.News最佳大学排名27,常年稳居Princeton Review本科游戏设计专业排名第一。想学游戏设计?它绝对是你的首选梦校。
最值得一吹的就是师资,随便一位教授的履历拎出来都是吊打同行的程度。
游戏设计部门主任Tracy Fullerton写了享誉全球的教科书《Game Design Workshop》,全球游戏设计者必读的入门圣经之一。USC全职教授Richard Lemarchand,曾任索尼互动娱乐旗下子公司顽皮狗(Naughty Dog)出品的热门系列游戏《Uncharted》的首席设计师。负责高级课程的Laird Malamed曾经是动视暴雪(Activist Blizzard)的高级副总裁和开发部主管。
除了师资,它家提供给学生的硬件和匹配设施也很牛逼。比如与微软合作的Kinect开发实验室,不需要任何控制器,凭相机捕捉三维空间中玩家的运动,并且可识别人脸和声音。还有基于Vicon和Xsens的动作捕捉舞台,帮助你更好地研发游戏。
如果你想在本科阶段发布自己的游戏,USC推出了Summer Bridge的孵化器项目。在为期十周的实践研讨会上,你将与行业专家、 USC游戏学院合作,把疯狂想法变成现实。你还可以在USC Games Demo Day向全校同学展示你的项目。正因为这些宝贵的锻炼机会,USC学生一毕业就被动视暴雪、EA、迪士尼等知名游戏企业纷纷录用。
USC本科阶段有两个方向供你选择:一个是电影艺术学院下的互动媒体和游戏的文学士学位(B.A. in the Interactive Media & Games),适合对设计感兴趣的同学,申请需要递交作品集。另一个是Viterbi工程学院下的计算机科学学士学位(B.S. in Computer Science),适合想钻研技术的同学。
它还提供为期4周的学分夏校课程,不需要你有编程经验。你不仅能学到游戏设计的入门知识,也能接触到USC的教授和游戏领域的专家。对USC和游戏设计感兴趣的同学不妨体验一下~
2、纽约大学
New York University
如果说USC注重对学生专业化的培养,像是游戏设计中的大U,那么NYU倾向于让学生了解游戏制作的方方面面,像是游戏设计中的文理学院。
2022年Princeton Review本科游戏设计专业排名第二、U.S.News最佳大学排名28,NYU Tisch是很多独立游戏制作人的梦中情校。
NYU提供4年制的艺术学士学位(B.F.A. in Game Design),游戏设计专业隶属于纽约大学Tisch艺术学院。这样设置是因为,NYU把游戏视为一种创造性的艺术形式,与Tisch的电影、舞蹈和戏剧项目一样。申请Tisch的游戏设计需要作品集,它为高中生提供为期4周的夏校,让你提前感受教学氛围。
不过Tisch的游戏设计没有为了追求艺术性,与技术脱节。它所处的370 Jay也是Clive Davis录音学院、Tandon工程学院、Courant数字研究所等多个部门的家,其中的教室、黑盒剧院、录音室、3d打印机、游戏图书馆等设施都可供你使用。这些部门聚集在一起,催生出了很多跨学科合作的机会。
NYU对跨学科的热情还体现在课程设置上,官网一再强调文科基础的重要性。所有游戏专业的学生在追求专业知识的同时,能接受到博雅教育,比如在论述性写作、人文学科、社会科学和硬科学(Hard Science)取得一定的学分。大学四年你既能学到游戏设计,又能思考对社会的影响。
另一大亮点是求职服务,确保你在毕业前找到实习和工作。每年春天,Tisch举行大量研讨会和活动,邀请行业大牛来做演讲,开招聘会。当地开发商在现场测试他们的游戏,你有大量与游戏行业巨佬们谈笑风生的机会。
Tisch每年会挑选出具有商业潜力的项目进行孵化,为学生们提供空间、资金和专业指导。难怪NYU的毕业生遍布全球顶级游戏工作室,比如拳头游戏、动视暴雪、迪士尼、雪崩工作室等。不少独立游戏制作人甚至开办了自己的公司,用创意想法改变着游戏世界的版图。
3、罗切斯特理工学院
Rochester Institute of Technology
位于纽约州罗切斯特市的RIT,在2022年Princeton Review本科游戏设计专业排名第四,U.S.News全美最佳游戏设计项目排名第六。
RIT提供B.S.学位,可申请STEM-OPT。它家还提供5年的本硕连读学位,官网的课程安排非常合理,既有深度又有广度,与行业趋势接轨。
它的特色之一是Co-op教育,上学期间去到美国知名游戏大厂带薪工作。当其他学校的学生还在苦苦network、寻找实习,RIT的学生自带Buff加成,项目要求每位学生有两个学期的实习经验,也就是说,毕业生的履历上至少有两段扎实的工作经历。
RIT对求职服务的用心还体现在Creative Industry Day。学校会邀请游戏领域的大牛们帮你看作品集,你不仅能得到作品集的反馈,了解创意产业的信息,还能顺便找实习和全职工作。最人性化的一点,这个活动不仅为RIT在校生举办,毕业多年的校友也能回到学校,享受这份求职资源。
RIT硬件配套设施也很能打。MAGIC Spell工作室是RIT的创业和商业中心,包括7千平方英尺的功能齐全的电影声场、混音和色彩校正后期制作室、4K杜比全景声影院和几个工作媒体实验室。你能在学习游戏设计的过程中,接触到最专业的器材设备。学校还为你提供了免费的工作室,让你全身心投入游戏创作。
RIT毕业生的去向也都是圈内耳熟能详的公司:EPIC Games、动视暴雪、EA、Twitch…但你以为学游戏设计的人只能做游戏吗?那你就大错特错了。RIT官网上还罗列了其他的就业方向:UI/UX设计师、前端工程师、软件开发工程师…用四个字来概括:前途无量。
其实不仅是上述三所学校,理工牛校如CMU和Cornell都提供游戏设计的辅修专业(Minor)。作为新兴的跨学科专业,游戏设计结合了工程、编程和艺术,近几年受到不少学生的喜爱。
也许此刻的你正担心自己申不上这些学校。这也是很多申请者的误解:我一定要做出很牛的游戏,才有资格申请这些学校。
但在申请阶段,技术不是最重要的,这是你大学四年的学习内容。美国大学更想看到你对游戏的理解?你的理念是什么?你未来想做出什么样的独特游戏?
好的技术也许能帮你走得更快,但好的创意和想法一定能让你走得更远,路走得更宽。
正如Tisch在官网上写的:我们想找对游戏有热情,对编程、视觉设计、系统设计、讲故事有批判性思考的人。我们希望你有远见制作游戏,有能力表达自己的观点,有潜力改变游戏行业的未来。
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